01.22.09:13 [PR] | |
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05.03.15:40 「真歌ころん」のMMDデータ配布開始! | |
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3DCG動画作成ツール「MikuMikuDance(MMD)」フリーソフトとして配布されている樋口優氏作成の有名ソフト。
自分は、そのMMD上で動かす元の3Dデータが作れない為、今まで『真歌ころん』のモデル欲しいなぁ…と思ってました。
そこに救世主が!!!
そうろうPさんと巡り合えて、遂に『真歌ころん』MMDデータ公開となりました!
うわぁぁい *・゜゚・*:.。.ヾ(o´ヮ`)ノ .。.:*・゜゚・*:
凄く、ぼよんぼよんしてるぅ~ <そこか!
--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--
■ダウンロード:モデルデータ配布 ※現在 Ver. 1.11
--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--
公式絵に忠実に作ってくださったので、様々なパーツ、みんなに意外とスルーされていたエロいパーツ類が目立っておりますw
■自身が感じた事等なコーナー
・『真歌ころん』の胸が特に目立つ気がして質問したら、姿勢を反らせているそうです。
なので、下を向いたりすると、ボリュームが重力を強く感じた形状に。仕様です。
・設定の身長が大きいので…
配布されているモーションやカメラワーク等のデータを使うと、胸に腕がめり込むだけではなく、
→モーションは、他のキャラよりも動きが大きめに見える
その為、逆にセクシーな動きに見える場合のメリット?もある
→カメラワークは、画面からはみ出す場合がある
あと思ったのが、姿勢を反らせてるので「姿勢が良い」のですが、お陰で腰のボーンを大きく動かす動き等では、特にお尻を突き出すような動きだと、へっぴり腰に見えてしまいがちに。
ここを修正するかどうするかは、利用者にお任せします。
■コメントレス的なコーナー
・胸のはボタンですってw スカートのと一緒で、飾りボタンですw
→参考:クリックで別ウィンドウ
・「ねこみみスイッチ」(使用楽曲)の”スイッチ”の意味は、胸ボタンの事じゃないですってwww
言われるまで、思ってもいなかったw
・「プレイヤー無しにすると物理でコード?が暴れるようですが..」
そうろうPさんにも確認して貰いました。結果。ボーンの関係で仕様です…。
(物理ONでプレーヤー無しモーフの事と解釈の上)
もし物理ON状態でプレーヤーを表示したくない場合は、PMDEで編集をお願いします。
…との事です (´・ω・`) 申し訳ないです…
でも『真歌ころん』のパーツは、イラストにする際でも、省略・改変大丈夫ですので、「ぼくのかんがえた ころんのふく」とか、遊んでやってくださいましm(_ _)m
※しかーし。18禁不可となってるので(既に姿が18禁してるけど!)「ちょっとだけよ」等ネタ以上のエロエロは極力禁止。
もし「どうしても!」があれば、相談くださいませませm(_ _)m
・「音源がもうちょっと良かったら…!」
申し訳ないです…思えば宅録して、早4年なのですよ。
もしかしたら音質?音源?良くなるかも?
…あと動画のは、エンコード設定を変えたら多少良くなったので、いろいろ試してみる。画質も。
ご意見・ご相談がありましたら、動画やBlogにてコメント頂けたら幸いです。
今後とも『真歌ころん』を、どうぞ宜しくお願い致します!
壁|・ω・)
もし、2Dがいいって人が居たら「キャラクターなんとか機」用データ配布済みですん。
自分は、そのMMD上で動かす元の3Dデータが作れない為、今まで『真歌ころん』のモデル欲しいなぁ…と思ってました。
そこに救世主が!!!
そうろうPさんと巡り合えて、遂に『真歌ころん』MMDデータ公開となりました!
うわぁぁい *・゜゚・*:.。.ヾ(o´ヮ`)ノ .。.:*・゜゚・*:
凄く、ぼよんぼよんしてるぅ~ <そこか!
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■ダウンロード:モデルデータ配布 ※現在 Ver. 1.11
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公式絵に忠実に作ってくださったので、様々なパーツ、みんなに意外とスルーされていた
■自身が感じた事等なコーナー
・『真歌ころん』の胸が特に目立つ気がして質問したら、姿勢を反らせているそうです。
なので、下を向いたりすると、ボリュームが重力を強く感じた形状に。仕様です。
・設定の身長が大きいので…
配布されているモーションやカメラワーク等のデータを使うと、胸に腕がめり込むだけではなく、
→モーションは、他のキャラよりも動きが大きめに見える
その為、逆にセクシーな動きに見える場合のメリット?もある
→カメラワークは、画面からはみ出す場合がある
あと思ったのが、姿勢を反らせてるので「姿勢が良い」のですが、お陰で腰のボーンを大きく動かす動き等では、特にお尻を突き出すような動きだと、へっぴり腰に見えてしまいがちに。
ここを修正するかどうするかは、利用者にお任せします。
■コメントレス的なコーナー
・胸のはボタンですってw スカートのと一緒で、飾りボタンですw
→参考:クリックで別ウィンドウ
・「ねこみみスイッチ」(使用楽曲)の”スイッチ”の意味は、胸ボタンの事じゃないですってwww
言われるまで、思ってもいなかったw
・「プレイヤー無しにすると物理でコード?が暴れるようですが..」
そうろうPさんにも確認して貰いました。結果。ボーンの関係で仕様です…。
(物理ONでプレーヤー無しモーフの事と解釈の上)
もし物理ON状態でプレーヤーを表示したくない場合は、PMDEで編集をお願いします。
…との事です (´・ω・`) 申し訳ないです…
でも『真歌ころん』のパーツは、イラストにする際でも、省略・改変大丈夫ですので、「ぼくのかんがえた ころんのふく」とか、遊んでやってくださいましm(_ _)m
※しかーし。18禁不可となってるので(既に姿が18禁してるけど!)「ちょっとだけよ」等ネタ以上のエロエロは極力禁止。
もし「どうしても!」があれば、相談くださいませませm(_ _)m
・「音源がもうちょっと良かったら…!」
申し訳ないです…思えば宅録して、早4年なのですよ。
もしかしたら音質?音源?良くなるかも?
…あと動画のは、エンコード設定を変えたら多少良くなったので、いろいろ試してみる。画質も。
ご意見・ご相談がありましたら、動画やBlogにてコメント頂けたら幸いです。
今後とも『真歌ころん』を、どうぞ宜しくお願い致します!
壁|・ω・)
もし、2Dがいいって人が居たら「キャラクターなんとか機」用データ配布済みですん。
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04.22.22:02 お蔭様で、4周年 | |
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『真歌ころん』の音源を公開してから4周年目に入りました!
ひとえに皆様のお陰です!
ありがとうございます!
これまで、1日遅れ(4月21日)での記念記事が、遂に2日遅れに…。
それも、記念のアレを作成していたから…とも言います。
内容は
『真歌ころん』のMMD(MikuMikuDance)データの公開動画!
もっと早くに作って貰ってたんだけどね(´・ω・`)
環境が整わなくて…
MMDデータや動画については改めて。
これからも、どうぞ宜しくお願いします♪
P.S. 公式絵に、とても忠実なMMDデータですw ボタンですってばw
ひとえに皆様のお陰です!
ありがとうございます!
これまで、1日遅れ(4月21日)での記念記事が、遂に2日遅れに…。
それも、記念のアレを作成していたから…とも言います。
内容は
『真歌ころん』のMMD(MikuMikuDance)データの公開動画!
もっと早くに作って貰ってたんだけどね(´・ω・`)
環境が整わなくて…
MMDデータや動画については改めて。
これからも、どうぞ宜しくお願いします♪
P.S. 公式絵に、とても忠実なMMDデータですw ボタンですってばw
03.17.21:04 「調声・MIX晒し投稿祭13冬」に『真歌ころん』で参加しました。 | |
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開催期間:2013年3月2日(土)~3月17日(日) までに、自分の調声したust(とか)データを公開する「第2回調声・MIX晒し投稿祭」に、「調声晒し投稿祭13冬」で参加しました!
大会Wiki:第2回調声・MIX晒し投稿祭 - UTAってみた動画うp解説 Wiki*
参加のUTAUシンガーは、もちろん(?)『真歌ころん』です。
課題曲「けんか別れ」
コーラスも今回も『セミコロン※』
※『真歌ころん』の大体 g-12 辺り~のロリちっくボイス
※でも今回は、g-15辺りがメインだったよ
イベント開催中にイベントを知るとか、もう白目状態。
参加したい…でも時間が…でも…とモヤモヤしつつ「参加しよう!」と思い立ち…
何故か、最初に喰わせたustが、課題曲「愛Dee」
今回は課題曲が複数あって、面白いデスネー
そうしたら”面白そう”なのを選んでしまう癖があるのですよ。
でも、期限内に終わらないのが明白だったので「けんか別れ」に。
耳ロボPさんの曲では『真歌ころん』の音源発表曲として「耳のあるロボットの唄」を使用させてもらった事がありましたし。
なので扱いやすいと思って。
して。ここからまた、補足とかです。
●「ん」の多用について
前回の「「調声晒し大会2012」に『真歌ころん』で参加しました。」でも書いた通りなのですが、
> 『真歌ころん』にはブレス系等が無いので、口を開ける動作前イメージとして、頭に「ん」を入れる事が多いです。
> 若干、滑らかな発声になります。ボリュームは30位まで(「ん」が響き過ぎるようなら0近くにも)
今回のボリュームは、声の出だし / 締めには10~15程度、途中の発音補いには20~30でした。
> あと、ピッチを使う際に音データが入ってた方がやり易いので…。
この辺りは前回、画像用意して説明書いたので、詳しくは前の記事どぞ!(ぉ
↓ 追記 ↓
「調声晒し投稿祭13冬 参加動画鑑賞会7枠目」放送時に「「ん」だけmod100にしてるのかな?」とコメントがあったので。
「ん」がmod100なのは、自分のUTAUデフォルト設定がmod100(設定無し)なので、後で入れると「mod -」の表記になるのですw
それでも問題無いボリュームなので、必要以外はmodを弄ってませんでした。
↑ 追記ここまで ↑
●N.H.Pで配布されていた「oto.ini」を使用
今回の大きな特徴です。
元より「oto.ini」は、自分が作ったのを同梱してあるのですが、それを見たN.H.P(まる@Loopさん)が、新たに作ってくださったもの。
(真歌ころん N.H.P Ver. oto.ini)
これまではずっと、自分合わせので使ってたのですが。
課題曲として、新しく取り掛かるustだからと「UTAU Ver. 0.4.00」を導入…試しに「oto.ini」を取り替えたら…!!?
ソフト自体でも色々と変わった部分があるんでしょうかー…。
興味ある方は「oto.ini」取り替えて、試しあれ!
●調声を弄り過ぎない様にした(つもり
前回うpした後で、データを見られたか音を聞いてか、「声がうねうねし過ぎ」とのアドバイスを貰いまして。
自分の中で、使用が単独音でもあり、人のようにUTAわせる事を目指したいと思っていたので、声のボリュームを、結構極端にしてたんですね。
# その辺りは、もしかしたらMIDIデータ弄ってた癖もあるかも
今回は基本の100から外れないよう、大体プラマイでも15程度にしてみました。
この曲だから出来た…もあるかも?どうでしょう。
今回で試せたので、別でもボリュームを弄り過ぎないようにしてみたい。
ただ、低音の苦手度や音によって極端にワガママなのがあったので、「flags」の調声は外せず…。
最初のパートは画面、大人しいんですけどね、メインに入ると真っ赤になってきますね。。。
『真歌ころん』扱う上で、拘るなら弄らざるを得ないとの結論に…なるのかなぁ。
あとは…やはり、以前参加時の記事と被るところがあるなー。
「おま☆かせは使わないけど、母音結合は使ってる」とか。
↓ 追記 ↓
「調声晒し投稿祭13冬 参加動画鑑賞会7枠目」放送時に「画面の「ピンク色」について」コメントがあったので。
前回参加の記事でも記載しましたが、
> かなーり以前に、エイプリルフールネタを見たUTAU作者の飴屋/菖蒲さんが作っちゃった、色換えツールを使用してます。
ピンク色以外でも設定できますよ。まだ配布してるかな?
↑ 追記ここまで ↑
他に気になる箇所がありましたら、コメントくださいm(_ _)m
大会Wiki:第2回調声・MIX晒し投稿祭 - UTAってみた動画うp解説 Wiki*
参加のUTAUシンガーは、もちろん(?)『真歌ころん』です。
課題曲「けんか別れ」
コーラスも今回も『セミコロン※』
※『真歌ころん』の大体 g-12 辺り~のロリちっくボイス
※でも今回は、g-15辺りがメインだったよ
イベント開催中にイベントを知るとか、もう白目状態。
参加したい…でも時間が…でも…とモヤモヤしつつ「参加しよう!」と思い立ち…
何故か、最初に喰わせたustが、課題曲「愛Dee」
今回は課題曲が複数あって、面白いデスネー
そうしたら”面白そう”なのを選んでしまう癖があるのですよ。
でも、期限内に終わらないのが明白だったので「けんか別れ」に。
耳ロボPさんの曲では『真歌ころん』の音源発表曲として「耳のあるロボットの唄」を使用させてもらった事がありましたし。
なので扱いやすいと思って。
して。ここからまた、補足とかです。
●「ん」の多用について
前回の「「調声晒し大会2012」に『真歌ころん』で参加しました。」でも書いた通りなのですが、
> 『真歌ころん』にはブレス系等が無いので、口を開ける動作前イメージとして、頭に「ん」を入れる事が多いです。
> 若干、滑らかな発声になります。ボリュームは30位まで(「ん」が響き過ぎるようなら0近くにも)
今回のボリュームは、声の出だし / 締めには10~15程度、途中の発音補いには20~30でした。
> あと、ピッチを使う際に音データが入ってた方がやり易いので…。
この辺りは前回、画像用意して説明書いたので、詳しくは前の記事どぞ!(ぉ
↓ 追記 ↓
「調声晒し投稿祭13冬 参加動画鑑賞会7枠目」放送時に「「ん」だけmod100にしてるのかな?」とコメントがあったので。
「ん」がmod100なのは、自分のUTAUデフォルト設定がmod100(設定無し)なので、後で入れると「mod -」の表記になるのですw
それでも問題無いボリュームなので、必要以外はmodを弄ってませんでした。
↑ 追記ここまで ↑
●N.H.Pで配布されていた「oto.ini」を使用
今回の大きな特徴です。
元より「oto.ini」は、自分が作ったのを同梱してあるのですが、それを見たN.H.P(まる@Loopさん)が、新たに作ってくださったもの。
(真歌ころん N.H.P Ver. oto.ini)
これまではずっと、自分合わせので使ってたのですが。
課題曲として、新しく取り掛かるustだからと「UTAU Ver. 0.4.00」を導入…試しに「oto.ini」を取り替えたら…!!?
ソフト自体でも色々と変わった部分があるんでしょうかー…。
興味ある方は「oto.ini」取り替えて、試しあれ!
●調声を弄り過ぎない様にした(つもり
前回うpした後で、データを見られたか音を聞いてか、「声がうねうねし過ぎ」とのアドバイスを貰いまして。
自分の中で、使用が単独音でもあり、人のようにUTAわせる事を目指したいと思っていたので、声のボリュームを、結構極端にしてたんですね。
# その辺りは、もしかしたらMIDIデータ弄ってた癖もあるかも
今回は基本の100から外れないよう、大体プラマイでも15程度にしてみました。
この曲だから出来た…もあるかも?どうでしょう。
今回で試せたので、別でもボリュームを弄り過ぎないようにしてみたい。
ただ、低音の苦手度や音によって極端にワガママなのがあったので、「flags」の調声は外せず…。
最初のパートは画面、大人しいんですけどね、メインに入ると真っ赤になってきますね。。。
『真歌ころん』扱う上で、拘るなら弄らざるを得ないとの結論に…なるのかなぁ。
あとは…やはり、以前参加時の記事と被るところがあるなー。
「おま☆かせは使わないけど、母音結合は使ってる」とか。
↓ 追記 ↓
「調声晒し投稿祭13冬 参加動画鑑賞会7枠目」放送時に「画面の「ピンク色」について」コメントがあったので。
前回参加の記事でも記載しましたが、
> かなーり以前に、エイプリルフールネタを見たUTAU作者の飴屋/菖蒲さんが作っちゃった、色換えツールを使用してます。
ピンク色以外でも設定できますよ。まだ配布してるかな?
↑ 追記ここまで ↑
他に気になる箇所がありましたら、コメントくださいm(_ _)m